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Q
- 就活でピアス穴を隠すのに、マスクは使えますか?
- 物理的に考えてもマスクではピアス穴は隠れません。 もし、それほどまでにピアス穴を隠すことにこだわるのであれば、髪型を変えるという選択肢を検討すべきです。ようするに、耳が隠れるような髪型にしてしまえば良いので。 たとえば、ショートボブのように髪を下ろすことができるスタイルであれば、ピアス穴を自然にカバーできます。 隠すことに執着するよりも、物理的に隠すことが可能な髪型に変更するほうが、より現実的で適切な対応策と言えます。マスクでピアス穴を隠すことは物理的に不可能である、という結論になります。
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Q
- 警察官からの転職は難しいですか?
- いえ、決して難しくありません。むしろ、警察官としての経歴は、多くの業界で高く評価される可能性があります。 たとえば、金融機関の債権管理部門では、元警察官という経歴が信頼につながり、交渉を有利に進める武器になります。また、警備会社はもちろんのこと、礼儀正しさや厳しい組織でやっていける精神的な強さが評価され、営業職などで活躍する人も少なくありません。 PCスキルを懸念される可能性はある 転職活動において懸念される点を挙げるとすれば、一般的な事務処理能力、特にPCスキルなどに不安をもたれる可能性です。採用する側から「パソコンは使えるのかな?」と思われるかもしれません。 そのため、警察官としての経験をアピールすると同時に、基本的なビジネススキルも問題なくこなせることを示すことができれば、有利に転職活動を進めることができるはずです。
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Q
- 公務員の庶務とは具体的にどんな業務ですか?
- 公務員における「庶務」とは、基本的には部署内のアシスタント業務全般を指します。 具体的には、書類作成、非常に多い電話の応対、備品管理、小口現金の管理などです。役所はまだアナログな部分が多くパソコンなら一瞬で終わる作業をいまだに紙でおこなっていたり、FAXを多用したりします。 しかしここで一つ重要な点があります。現在こうした庶務的な業務を正規の公務員が担当することは、ほとんどありません。 今は非正規が担当! 正社員の採用枠はほぼないと知ろう 庶務の仕事の多くは「会計年度任用職員」と呼ばれる、1年契約の非正規職員が担っています。 最大でも3年から5年という任期が定められており、安定した職とはいえないのが実情です。 任期満了後別の部署でまた採用されることもありますが、非正規のまま働き続けることになります。つまり正規の公務員として庶務という職種で採用されるケースは、現在ではほぼないということを認識しておきましょう。
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Q
- アニメ関係の仕事に就きたい人におすすめの国公立大学はありますか?
- 一概に「ここが最適」と断言することは難しいですが、業界の制作会社などが集中している東京の大学が有利な側面はあるでしょう。 そのうえで頂点として挙げられるのは東京藝術大学です。 国立大学という括りのなかで、アニメ業界への就職を目指すのであればまず意識すべき大学といえます。 美術か技術か? 自分の強みで大学を選ぼう その他特色のある大学として伝統的な工芸技術と先端技術を学べる「京都工芸繊維大学」や、コンピューターグラフィック(CG)の分野に強い「電気通信大学」なども、アニメ業界との親和性が高いといえます。 今の時代セル画に色を塗るわけではないのでCG技術は非常に重要です。美術系の才能を伸ばすかあるいはCGなどの技術を究めるか、自身の強みや興味に合わせて大学を選ぶことが大切です。
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Q
- アニメ関係の仕事に就きたいなら、大学ではどんな学部に進むべきですか?
- あなたがアニメ業界で「何をしたいか」によって選ぶべき学部はまったく異なります。一言でアニメ関係の仕事といっても絵を描きたいのか、物語を創りたいのか、制作全体を管理したいのかあるいは資金調達をしたいのかその役割は多岐にわたります。 単純にアニメを作りたいというだけでなく、制作のどの部分に自分の情熱を注ぎたいのかを深く考えることが重要です。 自分の情熱を注ぎたい分野をまず考えよう たとえば資金調達や市場の動向分析といったビジネスサイドにかかわりたいのであれば、経済学部や法学部が適しているでしょう。 物語の創造に携わりたいのであれば文学部、そして絵を描いたりCG(コンピューターグラフィックス)技術を駆使したりしたいのであれば、美術・芸術系の学部が直結します。 最初から脚本を担当させてもらえるとは限りませんが、文章を書くことが求められる仕事はたくさんあります。まずは自分の目指す役割を明確にすることから始めましょう。
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Q
- 鉄道会社の年収って低いですか?
- 「非常に高い」わけではありませんが「低い」と一概にいうこともできません。 年収は駅員や乗務員といった現場で働く現業系か、本社で企画などをおこなう総合職かによっても異なります。 現業系は早朝・深夜勤務の手当がつく一方、総合職にはそれがありません。また地方の小規模な鉄道会社であれば、年収は低くなる傾向にあります。 生活基盤を固めたいならメリットは大きい 大手鉄道会社に共通する大きなメリットとして「転居をともなう転勤が少ない」という点が挙げられます。 JRは分割民営化されているため会社によっては移動範囲が広い場合もありますが、多くの私鉄では沿線外への転勤はほとんどありません。 生活基盤を安定させやすいという点は、年収額だけでは測れない大きな魅力といえるでしょう。
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Q
- VBAができても、プログラマーとはいえないというのは本当ですか?
- 「VBAができたとしても、プログラマーとはいえない」という認識で概ね正しいです。 VBA(Visual Basic for Applications)を使ってプログラムを作成することは可能ですが、それだけで専門職の「プログラマー」として雇用されその給与をえることは難しいのが現状です。 VBAはプログラマーの専門スキルというよりは、事務職やアシスタント職が業務効率化のために用いる高度なスキルと位置付けられています。 高度な事務スキルとして他と差をつけよう データ分析や複雑な計算を要する部署では非常に重宝され、VBAが使えるだけで派遣社員であれば時給2,000円以上を得ることも可能です。 特に外資系企業では、こうしたスキルをもつ人材が求められる傾向にあります。 あくまでも事務職の付加価値としてのスキルでありプログラマーとしてのキャリアを目指すのであれば、より専門的なプログラミング言語の習得が別途必要となります。
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Q
- プログラミングを学ぶならどこの通信大学が良いですか?
- プログラミングを学ぶために、必ずしも高額な費用がかかる通信制大学を選ぶ必要はありません。むしろ費用や時間の面で非効率な場合があります。もっと実践的で効率的な選択肢が存在します。 たとえば各都道府県が運営する「高等技術専門校」のような公共の職業訓練施設を活用する方法です。 高額な学費は不要! 賢く学んで就職につなげよう これらの施設では無料で質の高いプログラミング教育を受けることができ、就職支援も非常に手厚いのが特徴です。 また東京都の「U29」のような若者向け支援制度を利用すれば、民間のプログラミングスクールの費用補助を受けながら学ぶこともできます。 これらの公的支援は定員割れしていることも多く非常にもったいない状況です。高額な学費を払う前にまずはこうした公的支援や学費のかからない学習機会を、積極的に探してみることを強くおすすめします。
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Q
- 文系大学からでもゲーム会社に就職できますか?
- 文系出身者であっても、ゲーム会社への就職は十分に可能です。 実際に大手ゲーム会社カプコンにも、文系の学部を卒業した社員は在籍しています。学部が直接関係あるなら、そもそも文系出身者を採用しないはずです。 重要なのは大学で何を学んだかということ自体よりも、その学びをいかにゲーム制作に活かせるかを具体的に伝えられるかです。 センスと表現力を磨き自分をアピールしよう たとえば文学部で本格的な日本文学を学んだ経験も、ゲームのシナリオに活かすことができます。 学部に関係なくゼロから何かを創り上げるベンチャー気質や、物事を多角的にとらえるセンスそして高い表現力が求められます。 自分の専門性を磨きつつ、それをゲームというフィールドでどう発揮できるかを考え抜くことが、道を切り拓く鍵となります。
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Q
- ゲーム業界の就職難易度を教えてください。
- 大手ゲーム会社の就職難易度は、極めて高いといわざるをえません。学歴や既存の枠にとらわれない、突出した才能が評価されることもあります。 たとえばゲームセンターでのアルバイト中に、その圧倒的な知識と情熱がメーカー担当者の目に留まり、新卒でありながら破格の年収でスカウトされたという逸話を知っています。 自分でゲームを一本作り上げてしまうくらいの能力があれば、企業側から興味をもってもらえる可能性は十分にあります。 中小なら覚悟が必要! 地道な努力で道を拓こう 一方で中小規模のゲーム会社やアプリ開発会社の場合、労働環境が厳しく昼夜逆転してしまうことも少なくありません。 キャリアのスタートとして、テスターやバグチェックなどの地道な業務から経験を積む覚悟が必要かもしれません。 しかしテスターやデバッカーから、開発や企画といったクリエイティブな職種にたどり着ける保証はありません。本当にこの業界で生きていくという強い根性をもって、努力し続けることが求められます。